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コミケ104(2024夏)

同人

【d_421078】もしかして付き合ってる!?【透明龍のマーガレット】

デリ〇ャスパーティプ〇キュアの芙羽こ〇ねちゃんが中心のギャグ漫画。表紙込み全36p。
同人

【d_431998】じゃのめ・ざ・えっち! 危険な海の夏合宿編【STUDIO D-Suke】

生徒会が海に足を運んだ裏で生物部部長蛇目わにの無茶ぶりで生物部と関係ないのに巻き込まれたモブ竿(アッシーくん)は生物部?の夏合宿と称して海にやってきた。当然のように生物部の夏が平穏に終わることはなく案の定トラブルに巻き込まれて…生物部のやべーヤツは夏の海でも一人のメス蛇目わにの生殖活動の実態を描く、食うか食われるか狩るか狩られるかの捕食えっちドキュメンタリー(?)漫画本文32P
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【d_428677】香菱ちゃんにひどいことする本【みのうろ屋】

原神の香菱がうっかり動けなくなったところにひどいことされるような内容です。B5の24ページ(本文19ページ)JPG+PDFです。
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【d_438431】あすな・いん・ひーと【柿小屋】

発情を鎮めるために先生が体を張って発散させてあげることにただ1度でのセックスで治まるはずもなく・・・【本文】27P【画像サイズ】B5【修正】黒線【画像形式】PNG
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【d_437293】ツクヨ流忍法身長差搾精術【CAISSON】

●あらすじシ〇ーレの当番として先生の事務作業を手伝いに来たツ〇ヨ。先生はツ〇ヨにお礼としてお茶を用意するが、うっかり間違えて催淫作用のあるお茶を出してしまった。それを飲んだツ〇ヨは性欲が大暴走してしまい...。●作品説明C104(2024年夏)に新刊として制作した同人誌のDL版です。本文グレースケールのpngファイルとpdfファイルを同梱しております。全22ページ、本文20ページです。
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【d_436600】私の方が先に好きだったのに【ふぉか水産】

【あらすじ】お母さまにマスターの監視を命じられたバーヴァン・シー。最初はからかいの対象だったマスターと一緒に過ごすうちに段々惹かれていくがマシュと仲良くしているマスターを見てしまい…──────────────────────────【内容物】本文:34ページ(射精シーン4回、修正方法は白ベタ)?ゲストイラスト3ページ?あとがき:1ページ?表紙・裏表紙:2ページ作:池石野(ふぉか水産)──────────────────────────【要素】巨乳、中出し、断面図あり、女性攻め、無理やり、正常位、騎乗位、フェラ、水着、WSS、寝取り・寝取られ、片思い、ツンデレ、逆NTR
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【d_434336】ブルアカ催○アナルアプリゲヘナ編【特盛アヒージョ】

破棄したはずの催○アプリがゲヘナで広まってるという事で調査のはずが、ア○、マ○ト、ア○リとなんやかんやでアナルえっちする本です。
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【d_433473】PythonとPygameで作る レトロ風RPG 全コード【るてんのお部屋】

『Python』で、PC向けゲームを作る本です。簡単に遊べるレトロ風RPGを作ります。ゲーム開発のライブラリは『Pygame』を使います。環境の構築、『Python』の簡単な仕様、『Pygame』の使い方を学んだあと、実際のプログラムに入ります。ゲームは全コードを解説しています。本体のPDFは290ページです。また、付属のサンプルには、ソースコードや、実際に遊べるEXEファイルが入っています。● 簡略化した目次第1章 開発するゲーム第2章 開発環境の構築第3章 Pythonの基本的な文法第4章 Pygameの使い方第5章 main.pyと初期化第6章 データ パッケージ第7章 イメージ パッケージ第8章 ゲーム パッケージ第9章 タイトル シーン パッケージ第10章 マップ シーン パッケージ第11章 バトル シーン パッケージ第12章 その他のプログラム● 詳細な目次第1章 開発するゲーム・1-1 どんなゲームを作るか・1-2 使用する素材・1-3 この本の進行について・1-4 開発するゲームのファイル構成第2章 開発環境の構築・2-1 Pythonの導入・2-2 Visual Studio Codeでの準備・2-3 venvの利用・2-4 Pygameの導入・2-5 PyInstallerの導入・2-6 mypyの導入第3章 Pythonの基本的な文法・3-1 Pythonの特徴・3-2 変数や単純な型・3-3 複数の値を格納する型・3-4 関数・3-5 条件分岐・3-6 繰り返し処理・3-7 例外処理・3-8 モジュール・3-9 クラス・3-10 async/await第4章 Pygameの使い方・4-1 Pygameの基本的な処理・4-2 画像描画・4-3 図形描画・4-4 文字描画・4-5 スプライト・4-6 キー入力・4-7 マウス入力・4-8 音声第5章 main.pyと初期化・5-1 プログラムの開始場所・5-2 初期化・5-3 実行のバッチファイル第6章 データ パッケージ・6-1 データの構成・6-2 保存するデータ1 ゲーム・6-3 保存するデータ2 アイテム・6-4 保存するデータ3 マップ・6-5 保存するデータ4 マップ イベント・6-6 補助的な関数群1 成長・6-7 補助的な関数群2 入出力・6-8 保存しないデータ1 アクション・6-9 保存しないデータ2 アプリケーション・6-10 保存しないデータ3 音声・6-11 保存しないデータ4 バトル・6-12 保存しないデータ5 敵・6-13 保存しないデータ6 シーン第7章 イメージ パッケージ・7-1 描画の構成・7-2 スクリーン・7-3 ユーティリティ・7-4 スプライト1 キャラクター・7-5 スプライト2 マップ・7-6 フォント・7-7 ダイアログ第8章 ゲーム パッケージ・8-1 ゲーム用モジュール・8-2 BGMとSE・8-3 キーなどのイベント・8-4 シーンとシーン管理第9章 タイトル シーン パッケージ・9-1 タイトル シーン用パッケージ・9-2 メイン・9-3 描画1 キャラクター・9-4 描画2 テキスト第10章 マップ シーン パッケージ・10-1 マップ シーン用パッケージ・10-2 メイン・10-3 移動・10-4 イベント管理・10-5 描画1 キャラクター・10-6 描画2 アイテム・10-7 描画3 ミニマップ・10-8 描画4 テキスト・10-9 描画5 その他の表示第11章 バトル シーン パッケージ・11-1 バトル シーン用パッケージ・11-2 メイン・11-3 進行1 メニュー・11-4 進行2 自分の行動・11-5 進行3 敵の行動・11-6 進行4 成長・11-7 描画1 キャラクター・11-8 描画2 その他の表示・11-9 戦闘1 自分の行動・11-10 戦闘2 敵の行動・11-11 戦闘3 ユーティリティ・11-12 エフェクト1 管理・11-13 エフェクト2 行動用・11-14 エフェクト3 その他第12章 その他のプログラム・12-1 サンプル付属のその他のプログラム・12-2 ゲームの実行とEXE化・12-3 mypyの実行・12-4 プログラムの例を選んで実行・12-5 画像ファイルを作って出力
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【d_433564】聖テンタ・クルス王国のひみつ【SOTOKARASATTO】

初回発行:C104「お前をクルスの塔行きとする」色々あって「クルスの塔」行きとなった王子ニエール。しかしそこは性転換触手のいる塔だった!流されやすい男が流さるままに行く終着点!何だかんだでハッピーな感じの話です。
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【d_431694】混浴風呂でテレる隣のアーリャさん【さくら前線】

アーリャさん有希政近くんの3P本