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【d_280011】淫紋素材集3【ART111】

個人・法人・営利・非営利問わず利用OK本作品は淫紋素材でありPNGファイル 3種 24ファイル [ 4000 × 4000 ]と利用規約が同梱されています。 音声作品の表紙・ゲームシーン・挿絵・小説の挿絵・動画や映像作品での使用などあらゆる面でロイヤリティーフリーで使うことができます。文字を入れたり、物を足したり消したり、加工、加筆することを許可します。個人・法人・営利・非営利問わず利用OKです。年齢制限コンテンツ利用OKです。スタッフロールなどへの名前の記述・使用連絡不要です。クレジット表記して頂ける場合は「K.Seiji」でお願いします。
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【d_506795】淫紋素材集12【ART111】

個人・法人・営利・非営利問わず利用OK本作品は淫紋素材でありPNGファイル 3種 24ファイル [ 4000 × 4000 ]と利用規約が同梱されています。 音声作品の表紙・ゲームシーン・挿絵・小説の挿絵・動画や映像作品での使用などあらゆる面でロイヤリティーフリーで使うことができます。文字を入れたり、物を足したり消したり、加工、加筆することを許可します。個人・法人・営利・非営利問わず利用OKです。年齢制限コンテンツ利用OKです。スタッフロールなどへの名前の記述・使用連絡不要です。クレジット表記して頂ける場合は「K.Seiji」でお願いします。
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【d_730987】【無料】StudioS格ツクゲーム機能拡張プラグイン【購入支援特典有】【StudioS】

※このプラグインは無料です。体験版をダウンロードすれば利用可能です。購入支援いただくとエディタで開けるストリップファイター5体験版が付属します。中を確認してどのようにゲームが作られているか見ることができます。本プログラムは、格闘ツクール2nd製ゲームに機能を追加するための拡張DLLです。------------------------------------------------------------【1】 導入方法------------------------------------------------------------1. ゲームの実行ファイル(.exe)があるフォルダに、本ファイル 「dsound.dll」を配置してください。 (格ツク2nd本体「KGT2nd_EDITOR.exe」と同じフォルダに入れると テストプレイにも機能が適用されます。)2. 同じフォルダに「URL.txt」という名前のテキストファイルを作成し、 中にブラウザで開きたいURL(公式サイト等)を1行記載してください。3. ゲームを起動すると、自動的にプラグインが読み込まれます。------------------------------------------------------------【2】 キー操作一覧------------------------------------------------------------ゲーム中に以下のキーを押すことで、各機能が作動します。[F5] 真・フルスクリーン アスペクト比(4:3)を維持したまま、左右を黒帯で埋めて最大化します。 Windowsの拡大縮小設定に関わらず、クッキリと表示されます。[F6] ブラウザ起動 「URL.txt」に記載されたアドレスを標準のブラウザで開きます。[F7] デバッグボード システム変数(V0_A 〜 V15_P)の数値を画面左上に表示します。 (もう一度押すと非表示になります)------------------------------------------------------------【3】 セーブ・ロード機能(開発者向け)------------------------------------------------------------本プラグインは、システム変数 P(V15)を監視して以下の挙動を行います。●変数P = 1 の時 現在のシステム変数A〜O(V0〜V14)の状態を「SaveData.dat」に保存します。●変数P = 2 の時 「SaveData.dat」から数値を読み込み、システム変数A〜O(V0〜V14)に反映します。※セーブ・ロード完了後、変数Pの値は自動的に0にリセットされます。------------------------------------------------------------【4】 格闘ツクール2nd本体について------------------------------------------------------------・本プラグインは、ゲーム実行時にメモリ上で動作を補完するものであり、 格闘ツクール2nd(エンジン本体)を直接改造・変更するものではありません。-------------------------------【5】 利用規約・再配布について-------------------------------・本DLLは、制作されたゲームに同梱する形であれば、有償・無償を問わず 自由に再配布することが可能です。・ただし、本DLL単体での販売・転売は固く禁止いたします。・著作権表示は必須ではございませんが、スタッフロールや同梱の テキスト等に以下のクレジットを記載していただけますと幸いです。 [クレジット表記例] 外部拡張プラグイン協力:StudioS ---------------【6】 免責事項---------------・本プラグインの使用によって生じた、いかなる損害・不具合・トラブル 等についても、制作者(StudioS)は一切の責任を負いません。・すべて利用者の自己責任においてご利用ください。============================================================* This plugin is donationware.While it is available for free via the trial version, please consider supporting us through a donation if you find it useful.======================================================================= StudioS Fighter Maker Function Expansion Plugin (dsound.dll) Manual=======================================================================Thank you for using the StudioS Fighter Maker Function Expansion Plugin.This program is an expansion DLL designed to add modern features to games created with Fighter Maker 2nd (KGT2nd).-----------------[1] Installation----------------1. Place ’dsound.dll’ in the same folder as your game’s executable (.exe). (If placed in the same folder as the ’KGT2nd_EDITOR.exe,’ the plugin features will also apply during test plays within the editor.)2. In the same folder, create a text file named ’URL.txt’ and write the URL (official site, etc.) you wish to open in a browser on a single line.3. The plugin will load automatically when the game is launched.-------------[2] Controls-------------The following features are activated by pressing these keys during gameplay:[F5] True Fullscreen Maximizes the game while maintaining the 4:3 aspect ratio with black bars. Displays a crisp image regardless of Windows DPI/scaling settings.[F6] Launch Browser Opens the URL specified in ’URL.txt’ using your default browser.[F7] Debug Board Displays the current values of system variables (V0_A to V15_P) in the top-left corner of the screen. Press again to hide.---------------------------------------[3] Save/Load Function (For Developers)---------------------------------------This plugin monitors system variable P (V15) to perform the following actions:- When Variable P = 1: Saves the current state of system variables A to O (V0 to V14) to ’SaveData.dat.’- When Variable P = 2: Loads values from ’SaveData.dat’ and applies them to system variables A to O.* Note: After the Save/Load process is complete, Variable P is automatically reset to 0.-------------------------------------------[4] Regarding the Fighter Maker 2nd Engine-------------------------------------------- This plugin functions by complementing game operations within the system memory at runtime. It does not directly modify or alter the Fighter Maker 2nd (KGT2nd) engine itself.---------------------------------[5] Terms of Use & Redistribution---------------------------------- This DLL may be freely redistributed as long as it is bundled with a game you have created, regardless of whether the game is commercial or free.- Standalone sale or resale of this DLL is strictly prohibited.- Copyright credit is not mandatory, but we would greatly appreciate it if you could include the following credit in your staff rolls or documentation: [Credit Example] Expansion Plugin Support: StudioS -------------------[6] Disclaimer-------------------- The creator (StudioS) shall not be held liable for any damages, bugs, or troubles resulting from the use of this plugin.- Use this software at your own risk.
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【d_729589】MBViewer【海鮮グミ】

MBViewerは、画像1枚ごとに音声ファイルを紐付けして、画像とボイスを同時に楽しめる「CG作品鑑賞向け」ビューアです。CG/ボイス作品の鑑賞が捗ります。・ ZIPをそのままドロップして画像を一括取り込み・ 画像ごとに音声をドラッグ&ドロップで関連付け・ 再生範囲(開始〜終端)調整/ループON-OFF/音量調整・ シェイク機能で臨場感アップ!・ Undo/Redo対応で編集も安心・ インストール不要【使い方(簡単3ステップ)】1.画像 or フォルダ or ZIPをサムネイル欄へドロップ2.音声ファイルを、該当サムネ or 設定欄へドロップして紐付け3.サムネをダブルクリックでビュー表示 → 紐付け音声が自動再生【体験版について】まずはお試し!体験版では 「プロジェクト読み込み」だけ不可。それ以外の機能(取り込み・画像シェイク・音声紐付け・再生設定など)は全て試せます。なお、個別の環境への対応は致しかねます。必ず体験版で動作確認を行ったうえでご購入下さい!【動作環境】OS:Windows 11(64bit)配布形態:フォルダ配布(インストーラーなし)【対応形式】画像:PNG / JPEG / BMP / GIF音声:WAV / MP3 / M4A(AAC)圧縮:ZIP(まとめて取り込み)※音声はWindowsのコーデック状況等により再生できない場合があります。その場合はWAV等へ変換してお試しください。
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【d_619067】ADV作成ソフト2【ねこのひな】

〇ADVゲームを作ろう!シナリオ(テキストファイル)に、ストーリーの『文章』と『コマンド』を記述するだけでADVゲームが作れます。最も簡単なADVゲームなら 1.画像表示コマンド設定 2.キャラ表示コマンド設定 3.テキストや選択肢コマンドを記述 この3種類のコマンドをシナリオに記述するだけで、OK!サンプルゲーム「クイズ」「レース育成」の2本を収録。 ※クイズの問題は全400問付属:「日本史(q00.txt)」「世界史(q90.txt)」「古代生物(q93.txt)」「宇宙(q96.txt)」各100問シナリオを追加する事で、合計100本シナリオ登録可能。自作シナリオ作成講座も収録で安心です。※プログラミングの知識は必要ありません画像や音声をご自身で用意して頂ければ、自作したシナリオは自由に公開、販売も可能です。(※本ソフト本体や、本ソフト本体に付属の背景画像やキャラ画像、音声については、配布、販売はNGです) ↓↓↓ 公開、販売する場合は、以下の文を明記して下さい。 ↓↓↓ →※動作するには『ねこのひな』の『ADV作成ソフト2』が必要です。○今作の特徴(前バージョンとの比較)・使用可能な変数(フラグ)が前作の1,000倍(100万個)・変数に配列が使用できる・簡単に使用できる「汎用フラグ(@cntX)」の追加・使用可能な予約語が前作の1,000倍(100万個)・1画面に表示可能なキャラ画像が3→10に増加 (小さな画像の表示なら、サブウィンドウを使用すれば、もっと可能になります)・1画面に設定可能なサブウィンドウ情報ファイルが1→10に増加・新サブwinコマンド(カラーボックス:CBX)で色指定された線や長方形を表示可能(画像を用意しなくて良い)・ほぼ全ての画面のデザインを変更可能・色指定に「文字」以外に「HTMLカラーコード」でも指定可能・(※前バージョンに有ったシナリオファイル編集モードは無くなりました)(注意!)本ゲームは、当サークルから販売中の『ADV作成ツール』に 一部新機能を追加した、バージョンアップ版です。 既に『ADV作成ツール』を購入している方は、以前の作成したシナリオを本作でも使用可能です。 (※一部、修正が必要なコマンドが有ります。)〇ゲームの仕様・画面サイズは「800*600」と「1280*720」「1920*1080」の3種類です。・ゲームのウィンドウモード、全画面モードの切り替え可能。・テキストスピードの変更。・テキストのウィンドウ表示、フルスクリーン表示を切り替え。・ESCボタンで緊急避難画像を表示。・F2ボタンでゲーム画像をスナップショット保存可能。(クイズ実行中以外)・既読テキストのスキップ(自動送り)、戻し作業が可能。・1シナリオに付き、セーブは20個可能。・「クイズ」は問題を自由に追加できます○シナリオ作成で出来る事(主なもの)・シナリオを自作して自分だけの「ゲーム」を作れます。(合計100本シナリオ登録可能)・テキスト色変更・背景画像変更、キャラ立ち絵変更、名前ウィンドウ表示・背景画像暗転、明転、ズーム、振動・選択肢(1画面に最大100)・効果音、BGM・変数(フラグ)を最大100万個設定可能(前作の1,000倍)・変数(フラグ)の四則演算、コピー、乱数設定 ※主にRPGの戦闘や、ランダムイベントで使用します。・サブウィンドウ表示(メッセージウィンドウ以外のテキスト等の表示)・システムボタンの有効無効(SAVE,LOAD,SKIP,CONFIG,END,BACKLOG)○前バージョン(『ADV作成ツール』)のシナリオを使用する上で変更になるコマンド・変数(フラグ):フラグファイルを1,000件まで使用できるようになった為、記述方法が変更になりました・予約語:予約語ファイルを1,000件まで使用できるようになった為、記述方法が変更になりました・キャラ画像移動設定(@zmset_char_move):今作では使用不可となりました・キャラ画像移動実行(@zm_char_piston_go):今作では使用不可となりました・フラグ分岐(@flg_sel):フラグ分岐は、他のコマンドでも動作が可能なため、削除しました・フラグ比較分岐(@flgflg_comp_sel):同上・サブウィンドウ情報ファイルのグラフコマンド(GRP):グラフは新コマンド(BGH、BGV)で行うように変更しました○今作(『ADV作成ツール2』)で追加されたコマンド・メッセージフォント変更 (@change_font)・メモ表示 (@memo):テキストファイルを「メモ帳」等で表示します・クリック画面 (@click_win):小ウィンドウを表示します・クリック画面デザイン (@click_win_design)・暗転フラッシュ表示 (@dark_moment)・選択肢表示/非表示 (@menu_visible)・選択肢フォント変更 (@menu_font)・選択済マーク表示/非表示 (@menu_kidoku_mark)・選択メニュー背景色 (@menu_back_color)・フラグ符号反転 (@flg_plu_mi)・サブウィンドウ情報全削除 (@wsub_clear)・メッセージ表示固定 (@msg_full):メッセージウィンドウの(ウィンドウ、フルスクリーン)を固定します・メッセージウィンドウ高さ変更 (@change_msg_win_h)・画面サイズ固定 (@winsize_set)・新サブwinコマンド CBX(カラーボックス) 四角(線)を指定色で描画 BGH(棒グラフ横) 横表示の棒グラフ BGV(棒グラフ縦) 縦表示の棒グラフ BGC(棒グラフ色) 棒グラフの色指定 BSL(グラフスライド) 棒グラフのスライド表示有無
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【d_718548】じゃんけんゲームメーカー【OSUNカンパニー】

じゃんけんに勝利すると画像が切り替わる「じゃんけんゲーム」を、誰でも簡単に作れるツールです。自作の画像とセリフを組み合わせて、ぜひオリジナルのじゃんけんゲームを完成させてください。本パッケージには、ゲームを制作するための「開発用パッケージ(Maker)」と、作成したデータを読み込んで動作させる「配布用パッケージ(Player)」が含まれています。本ツールで作成したゲームデータは、配布用パッケージとともに、有償・無償を問わず、事前の連絡なしに自由に配布・販売いただけます。ただし、開発用パッケージの二次配布は禁止します。詳しくはゲームに同梱のreadme内に記載の利用規約をご確認ください。作成したゲームデータは暗号化されたデータとして書き出されるため、画像などの素材を直接抜き取られる心配を減らして配布できます。
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【d_209616】魔装聖機フィフスエレメンツ1【HentaiWorks】

ヒーローたちは怪人に躰も心も汚されていく…男の子ヒーロー「ミカヅチ」と女の子ヒーロー「コハル」は幼馴染の関係。仲間たちと分断された所に、悪い怪人スレイブニルの「スティグマ」が現れる。自由を奪われた幼馴染の前で、男の子のミカヅチは怪人に犯●れ、快楽に狂い、痴態に染まっていく。そして「自分の理想の姿」に変身する装置「モジュール」が暴走し…?話のテンポが早い「即落ち・連鎖落ち」シリーズテンポよくキャラクターのビフォーアフター(変化前後のギャップ)が見れるよう拘った悪堕ちカラーマンガシリーズです。即落ち好きな方は是非お試し下さい。内容本編33ページ(文字なし差分込み66ページ)PDF・フルカラー漫画形式ふたなり・悪堕ち・洗脳・カラーリップ・TSF・催●
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【d_281502】誰でも簡単にハイライトが描ける!ハイライトブラシセット【れいが荘素材専門店】

CLIP STUDIO PAINTで使用できるハイライトブラシです。●ハイライト52種+おまけの肉壁(断面図ひだ)5種のブラシが入ってます。ハイライトを色んなシチュエーションで簡単に描けます◎ブラシのストロークに合わせて曲がります・元々モノクロ漫画用に作っているので、少し硬めのハイライトですがお好みで、ぼかしたり削ったり足したりするとカラーイラストでも馴染みます※エロに使うもよし!健全なイラストを描くのもよし!触手に使うもよし!活かすも殺すも貴方の次第!!!!・いちいち描くのめんどくさい!!なんか足りないとりあえずハイライト欲しいって方には丁度良いかも!?・作者は漫画とイラストと肌のハイライトと触手によく多様してます※ブラシのサイズによって欠けたり、荒れる場合があるので、削ったり、足したりすると丁度良いと思います。モノクロ漫画や、カラー漫画や、CGや画像などコミケやイラストや漫画の原稿の時短にお供にどうぞ★【利用について】・商用、個人共に利用OK★クレジット記載必要なし【禁止事項】・同封している全てのデータを再配布、販売(カスタマイズしたものも含む)・ブラシを加工したものを素材にして再配布(画像、ブラシ等)・二次配布、販売はダメ!絶対★・購入者以外がデータを吸い出し可能な状態での使用。・複数人数での素材の共有の禁止(素材は購入者のみ利用できます)・公序良俗に反した使用【ブラシの読み込み方】(1)解凍(2)CLIP STUDIOを起動(3)サブツールパレットにブラシデータをドラック&ドロップ【免責】本商品によって発生した、いかなる問題に対して一切の責任を負いかねます。良識と責任を持って対処し全て自己責任でご利用下さい★
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【d_436849】【エロ同人翻訳に使える】エッチな英語の擬音辞典 – The Manga Translator’s Guide to Erotic English Onomatopoeia【どーじんわーるど】

自分用に作ったやつですが、体験版触ってみて使えそ〜!と思ったらぜひ使っちゃってください!I made this for myself, but hey, if you try out the demo and think it might come in handy, Go ahead and grab a copy! =================オススメの使い方=================(1)サジェスト付き検索でイメージに近い擬音を探そう!「なんか’ぼ’とか’ぶ’みたいな下品な音が入るような印象のある下品めの擬音が欲しいな…せや!」→検索窓に「ぼ」とか「ぶ」とか適当に入力してみよう!登録されてる擬音から和訳が「ぶ」とか「ぼ」の下品めの擬音を提案してくれるぞ!(2)カテゴリでフィルタリングして曖昧な希望をはっきりさせよう!「はっきりこういうの!ってイメージがあるわけじゃないんだけど、ち〇こギンギン系の擬音が探したいな…せや!」→カテゴリでフィルタリングしよう!ち〇こギンギン系の擬音がずら〜っと並ぶから、欲しかったのこれかも?って表現に到達しやすいぞ!(3)プレイ別タグで楽ちん選択しよう!「催●シチュで使えそうな擬音をいっぺん全部見たいな…せや!」→タグ機能を使おう!キス、・胸揉み、乳首責め、手マン、手コキ、クンニ、フェラ、パイズリ、ピストン運動とかの標準プレイから催●・SM・おもちゃ・焦らし・お漏らし・ローション系まで絞って見られる!でも制作者の興味ないプレイは登録が少ないかも!ごめん!(4)解説に+α!補足情報で更に選びやすく!「いちいち解説読むのめんどいな…もっとざっくり選びたい…せや!」→こんな補足情報を用意しました!・使用頻度(どれくらい成人向け漫画で使われてる単語か)・ニュアンス(直接的?婉曲的?それとも中立?)・行為の強度(激しい場面で使う?穏やかな場面で使う?中立?)・表現スタイル(口語や俗語的?文学的?中立?)・使用される性別の傾向(主に男?女?どっちでもOK?)ちなみにこの基準でもフィルタリングができるので「使用頻度高い擬音しか使いたくねえ!」とかもできます??♂?=============登録擬音一覧=============・自分で判別しやすいように意訳しちゃってるので、「この意訳の感じ合わねえ!」と思ったらご注意です!・登録してる擬音ほぼ載せてるから、最悪買わずにここからコピペもできる!(でも買ってくれたら嬉しい!)spray(ぷしっ), dribble(たらたら), drool(だらだら), slobber(だらぁ〜っ), trickle(ちょろちょろ),seep(じわっ), leak(じわじわ), permeate(じわ〜っ), drip(ぽたぽた), squirt(びゅびゅっ),gush(どばっ), splash(どぴゅっ), pour(どくどく), splash(ぷしゃあっ), flood(どっぱぁ〜)ooze(とろとろ), slither(にゅるにゅる), slippery(ぬるぬる), lubricated(ぬめぬめ)squish(ぐにゅぐにゅ), squelch(ぐちゅぐちゅ), slick(ぬちっ), sloppy(じゅぼじゅぼ), squishy(ぷにぷに),moist(じっとり), slosh(ぐっちょぐっちょ), drenched(びしょびしょ), soaked(びっしょり), sodden(ぐっしょり)slide(ずっずっ), glide(ぬーっ), slip(ずりゅっ), rub(こしこし), stroke(すりすり), nudge(とん),prod(つんつん), poke(つん), pump(ぱんぱん), grind(ぐりゅぐりゅ), thrust(ずんっ), plunge(ずちゅんっ)ram(ごりゅんっ), pound(ずんずん), hammer(どごっ), drill(ごりごり), piston(ずこずこ),plough(めりめり), penetrate(ずっぷう)throb(ずきずき), pulse(どくどく), pulsate(びくびく), quiver(ぶるぶる), shudder(ぞくぞく),tremble(がくがく), tingle(ぴりぴり), twitch(ぴくぴく), flutter(むずむず),clench(ぎゅっ), pop(ぬぽっ), jolt(びくっ), spasm(びくびくんっ)gulp(ごっくん), splat(びちゃっ), slurp(じゅるじゅる)pat(ぽんぽん), tap(とんとん), smack(むちゅっ), slap(ぴしゃりっ), spank(ぱぁんっ), clap(ぱんっ),thwack(ばしっ), thump(ずんっ), thud(どすん), whack(びしっ)swish(すっ), skim(するっ), graze(すーっ)spurt(どぴゅっ), spritz(ぴゅるっ), blast(ぶぴゅっ), shoot(びゅーっ), erupt(どぴゅるるっ),explode(どぷぷぷっ), burst(ぶりゅりゅっ), jet(びゅっ)polish(しゅっしゅっ), shlick(くちゅくちゅ), fap(しこしこ), wank(ごしごし), beat(がしがし),tug(ずりずり), yank(ぎゅっぎゅっ), pull(ずっずっ), jerk(しこしこ)peck(ちゅっ), smooch(ちゅう), kiss(ちゅ), lick(れろっ), lap(ぺろぺろ), slurp(じゅるじゅる),tease(れろぉ…), touch(ぴとっ)suckle(ちゅうちゅう), suck(ぢゅるっ), munch(ぢゅるぢゅる), nurse(ちゅぱちゅぱ), devour(じゅるるるっ)nibble(かぷっ), bite(がぶっ), nip(こりっ)fondle(さわさわ), massage(もみもみ), knead(むぎゅむぎゅ), grope(ぎゅむっ), squeeze(ぎゅうっ),pinch(きゅっ), fiddle(こねこね), tweak(くにくに)nestle(もにゅっ), sandwich(むぎゅっ), cushion(ぷにゅん), envelop(むにゅう), smother(むぎゅう〜)bounce(ばるんっ), wobble(ぷるんっ), juggle(ぶるぶるっ), rebounb(ぽよん), spring(ばいんっ)probe(ぐっぐっ), dip(ぬぷっ), plunge(ずぶぶっ)flick(ちろっ), swirl(くりくり), circle(くるくる), twirl(くるっ), rotate(ぐりぐり), spin(ぐりっ),wiggle(くちくち), curl(ぐにっ), angle(かくっ), hook(ぐいっ), crook(くにゅっ)snuggle(きゅっ), cuddle(ぎゅう), nuzzle(すりすり), embrace(ぎゅーっ),clasp(ぎゅっ), cling(がしっ), grasp(がしいっ), grip(がっし),entwine(ぎゅううっ), interlock(がっちり), hold(がっちり)pitter-patter(とくとく), quicken(どきどき), jolt(どきり), skip(とくんっ),pound(どくどく), race(どくどくどく), leap(どきっ), drum(どくんっ), gallop(どっどっどっ)lurch(ぐらっ), stutter(びくびく), quaver(ふるふる),rattle(がたがた), quake(ぶるるっ), shiver(ぞくぞく), buck(びくんっ), convulse(びくびくっ)================================〜英語擬音新規へ送る簡単なQ&A〜================================「Q:「『spurt=どぴゅっ』とか言ってるけど、これって英語圏の人には『どぴゅっ』、つまり射精音が『スパァト』」に聞こえてるってこと?」A:違うよ!基本的に日本の擬音っていうのは耳で聞こえた音をそのまま擬音にしましたスタイルが多いけど、英語ではそれに限らないんだ!もちろん音そのまま系もあるけど(別にエロくないけど「bang(ばん)」とか「tick-tock(ちくたく)」とか)、単語が持っているイメージをそのまま擬音として使う場合か、若干音それっぽい+単語イメージが合ってるみたいな使い方のが多い感じ。ちなみに「spurt」はジャンルでいうと「若干音それっぽい+単語イメージが合ってる」系かと。まず「spurt」の単語の意味が「突然勢いよく噴出する」だし、「スパァト」って音自体も突然勢いよく噴出してる感、ある…!ということで射精の場面によく使われているのだとこちらは解釈しています!Q:「それはわかったけど、なんで和訳が『どぴゅっ』なの?『びゅくっ』でもよくない?A:それはまぁそう!!!!!!!…すまない、和訳は大体意訳なんだ!でも、「びゅくっ」は「splurt」の方の和訳に使ってて、こっちも「spurt」と同じ「若干音それっぽい+単語イメージが合ってる」系で単語の意味も「突発的に噴出する」的な感じだから、は?ほぼ同じでは?ってなるかと思うんだけど「splurt」には《制御不能》的なニュアンスがあるんだよ!つまり、暴発っぽい感じ?それって「どぴゅっ」より「びゅくっ」じゃん!?という独断と偏見で決定しています!だから「びゅくっ」じゃない場面で「splurt」使っても全然大丈夫です!大事なのはニュアンスの方なので!突発的制御不能な射精の時に「splurt」させよう!Q:こんな単語、エロ漫画で擬音として使われてるの見たことないけど?Q:この辞典に載ってない単語はエロ擬音として使っちゃダメなの?A:擬音ってけっこう自由が効くから大丈夫!!特にエロ系はエロささえ伝わればOK!(と思ってる)そもそも日本語、特にエロコンテンツは擬音の種類がとんでもなく多いので、今ポピュラーな英語の擬音だけでなんとか細かいニュアンスを伝えようとしても結構厳しいんですよ。かといって「じゃあ射精は全部『spurt』でいっか♪」ってなるのも味気ないので、当方は「お?これイケるか?」と思うと割とブッこんでみるようにしています!しかし、だからといって伝わらないとか、斬新な擬音だらけで肝心のエロに集中できねえ!みたいな状況は全く望むところではないので、基本は「使用頻度高め」でフィルタリングしつつ(ぜひ使ってくださいこの機能!めっちゃ実装面倒だったので!)たまに頻度低めの擬音やあなたのオリジナルで攻めてみるぐらいの塩梅をオススメします。Q:「『spurt』って絶対『spurt』って描かなきゃダメ?『どっぴゅうううううう!』みたいなノリで『spurrrrrrrrt!』とかできないの?できます!!!!!!!!!やろう!その方がエロい!!!!!!「sp-spurt」にして「どぴゅっ、ぴゅっ」な感じにしたり、「MEGA-SPURT」にして「と゛っ゛ひ゛ゅ゛」にしたり「spurt!gush!」にして「どっぴゅ!どばっ!」にしたり(これは「gush=どばっ」と合体させてるよ)いろいろできる!ワンチャンこっちで頑張って工夫すればわざわざ珍しい単語使ってニュアンス伝えようとしなくていいかもしれない!でもすぐに使わないにせよ選択肢は多い方がいいよな!もしこのツールが役に立ったら嬉しいです!<かわいいペニーくん画像はエロストックさんからお借りしました??>
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【d_701410】用務員のおじさんのJK1マン斬り【コスットコ】

■本作品の内容プロ用務員のおじさん、柳井伴(やない ばん)は学校を転々としながら、用務員室にJKを連れ込んでは種付けの日々…。半ば強引に連れ込んだり、友達を連れて来させたり、噂を聞きつけて自分から来たり、母親を紹介してもらったり…そんなおじさんの日々をスマホに残しておきました。最初にチューを拒否られても、超絶愛撫テクで気付けば皆股を開き、得意の超高速・超重量級・超極太の種付けプレスでどんな女性も堕ち、最後には全員チューを許してしまうのです。棒姉妹、10000人できるかな?柳井伴伝説の第一章。全部セリフ入りのCGを50枚収録。全部種付け!※画像はAIで生成したものを編集・加工しています。■「種付けツール」同梱!※Windows専用相手の名前を入力して150枚超の種付け画像にセリフ(カスタマイズ可能)を表示してオリジナルの種付け画像を作成できる「種付けツール」を同梱!妄想爆発させてあの娘とレッツ子作り!体験版(画像5枚のみ)でツールの全機能をお試しいただけます!