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シミュレーション

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【d_171796】ナイの調教日記【バナナキング】

◆あらすじある日、あなたは長年家庭内暴力を受け続けていた少女、ナイを引き取って、彼女と100日暮らすことになりました。最初の頃少女は極度の人見知りで、誰に対しても警戒心を剥き出しにしていました。しかしあなたが毎日彼女に話かけて、温もりを与え続けるうちに、少女は段々と心を開き、少しずつ世間に触れ始めようと変わり始めます。本ゲームは高い自由度をもったマルチエンディングゲームです。ナイにバイトさせてお金を稼いだり、彼女を教育して色んな知識を学ばせるたり、彼女と出かけて親交を深め、愛情を育むことも可能です。11ヶ所以上の場所が自由探索できで、50種類以上のイベント・事件があります。ナイの好感度が一定値に達したら、彼女と様々なHを体験できます。本ゲームにはコスプレ要素も取り入れており、多様な服が登場します。各服は異なる場所で異なるHイベントに使われます。ナイの将来はあなた次第。さぁ、ナイとただ一つのロマンチックな思い出を作りましょう!◆ゲームの特徴 ◇ヒロインフルボイス ◇CG数43枚、差分300枚以上 ◇表情差分30種類以上 ◇服差分:8種類(普段着、水着、冬着、裸、ダンス服、バニー服、ドレス、SM服) ◇エンディング:20種類◆独特なシステム ◇環境設定の中で全CGモードを開放し、HCGを自由に鑑賞できる ◇多重エンディングシステム ◇簡単な操作設計 ・マウスワンクリック操作対応 ・俊敏な文字ジャンプシステム内容追加:ゲーム内の元の強●NTRのストーリー、強●NTRを回避することを選択できます※ サポート言語:日本語、英語、中国語(繫体字)、中国語(簡体字) 。
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【d_703783】エヴォリューション・ウォーズ【nawomi】

「エヴォリューション・ウォーズ:ネビュラ・コンフリクト」は、単なるピクセルと数字の集合体ではありません。それは、宇宙の深淵で繰り広げられる生命の普遍的なドラマ、即ち誕生、成長、競争、そして終焉の物語を、インタラクティブな形で体験できる戦略シミュレーションゲームです。このゲームは、プレイヤーを星雲の創造主たる観察者、あるいは運命を司る将軍として、複雑に絡み合う生態系と進化の法則の渦中へと誘います。広大な宇宙の舞台:ネビュラの深淵物語の舞台は、数多の生命の光が瞬き、同時に熾烈な生存競争が繰り広げられる「ネビュラ」(星雲)です。この星雲は、単なる背景ではなく、ゲームの根幹を成す「グリッド」として表現されます。一つ一つのセルが、潜在的な生命の宿り場であり、勢力の拡大の舞台です。星雲の中心には、謎めいた「ネビュラ・コア(紫)」が鎮座しています。これらは、太古のエネルギーが凝縮された不変の障害物であり、その存在自体が戦略的な意味合いを持ちます。コアを巡る勢力争いは、しばしば戦局の分水嶺となり、プレイヤーの戦略眼が試される重要な要素となるでしょう。プレイヤーの役割:青き進化の担い手プレイヤーは、希望の光を宿す「プレイヤーセル(青)」を率いる存在です。ゲームの開始時、あなたは創造主の如く、グリッド上に最大12個のプレイヤーセルを初期配置します。この初期配置は、その後の戦局を大きく左右する重要な決断となります。広範囲に拠点を分散させるか、一点に集中して強固な防御線を築くか、あるいは敵の出現を予測して待ち構えるか。あなたの哲学が、青き生命の未来を決定づけます。このゲームのユニークな点は、プレイヤーが直接セルを操作するのではなく、「進化の法則」を理解し、それを戦略的に利用することにあります。一度ゲームが開始されれば、生命体は自律的に行動し、プレイヤーは全体的なバランスと方向性を決定する「神」のような役割を担うことになります。敵対勢力:星雲を巡る熾烈な競争プレイヤーの前に立ちはだかるのは、個性豊かな二つの敵対勢力です。敵A(赤):攻撃型の侵略者赤き光を放つ敵Aは、その名の通り、極めて攻撃的な特性を持ちます。彼らは常に勢力圏の拡大を狙い、隣接する他の生命体を積極的に排除しようとします。敵Aの勢力圏が拡大すると、周囲の均衡は崩れ去り、プレイヤーは常にその猛攻に警戒を払う必要があります。彼らの行動パターンを読み解き、いかにその侵略を食い止めるか、あるいは逆手に取るかが戦略の肝となります。敵B(緑):守備型の生命体緑色の光を放つ敵Bは、敵Aとは対照的に、防御的で内向的な特性を持ちます。彼らは既存の勢力圏を堅守し、安定的な繁殖を優先します。しかし、これは彼らが無害であるという意味ではありません。盤石な防御は、しばしばプレイヤーの侵攻を阻む鉄壁となり得ます。敵Bの堅牢な守りをいかに打ち破るか、あるいは彼らと敵Aとの衝突を利用して漁夫の利を得るかなど、多角的な視点が必要です。これら二つの敵対勢力は、それぞれ異なるAIアルゴリズムに基づいて行動します。彼らの行動パターンを観察し、それぞれの特性を理解することが、戦術を練る上で不可欠です。進化の法則:生命のメカニズム「エヴォリューション・ウォーズ」の核心は、シンプルかつ奥深い「進化システム」にあります。これは、ライフゲームの原理を基盤としつつ、さらに戦略的な要素が加味されています。誕生と生存の条件生存(隣接する同種が2-3個): いずれの生命体も、周囲に同種の生命体が2〜3個いる場合にのみ生存を許されます。これは、適度な集団が生命活動に必要であることを示唆しています。多すぎず、少なすぎず。このバランスが、生命の継続にとって極めて重要です。誕生(空のセルの周囲に同種が3個): 空いているセルが、周囲の同種生命体3個に囲まれている場合、そこに新たな生命が誕生します。これは、適度な密集と繁殖力の象徴であり、勢力拡大の基本的なメカニズムです。死と消滅の条件孤立死(隣接する同種が1個以下): 周囲に同種の生命体が1個以下の場合、その生命体は孤立してしまい、活動を停止し、やがて消滅します。孤立は、この星雲における生命にとって死を意味します。過密死(隣接する同種が4個以上): 周囲に同種の生命体が4個以上いる場合、資源の枯渇や過密によるストレスで、その生命体は消滅します。過剰な増殖は、かえって自らを滅ぼす原因となるのです。世代とStrength(強さ)生存を続けた生命体は、ターンごとに「世代」を重ねます。そして、一定の世代数(例えば3世代)を重ねると、そのセルの「Strength」(強さ)が増加します。Strengthは、その生命体の頑健さや適応力を示し、後述する「侵食」に対する耐性や、生存率を高める効果があります。Strengthが可視化されることで、プレイヤーはどのセルが重要であるかを一目で判断し、戦略に組み込むことができます。侵食と転換:勢力争いの最前線このゲームにおいて、最もドラマチックな要素の一つが「侵食」です。もし、ある生命体(例えばプレイヤーセル)が、周囲を4個以上の敵対勢力セルに囲まれた場合、その生命体は滅ぼされるだけでなく、敵対勢力の生命体に「転換」されてしまいます。これは、単なる消滅ではなく、敵勢力による領土の奪取を意味します。この侵食は双方向的です。プレイヤーもまた、4個以上のプレイヤーセルで敵セルを囲むことで、敵セルを自分の勢力に転換させることができます。このメカニズムこそが、勢力拡大の主要な手段であり、プレイヤーの攻撃的な戦略を促します。予測不能な介入者:古代種の覚醒ゲームが中盤(15ターン目)に差し掛かると、星雲の奥底で眠っていた「古代種(金)」が覚醒します。これは、ゲームの均衡を根底から揺るがす、極めて重要なイベントです。無敵の存在: 古代種は、他のどの勢力にも属さない、独自の進化を遂げた生命体です。彼らは、プレイヤーや敵対勢力の攻撃によって直接破壊されることはありません。彼らの存在自体が、グリッド上の「法則」を書き換える力を持っています。独自の生存ルール: 古代種は、他の生命体とは異なる生存ルールに従います。彼らは高いStrengthと適応力を持ち、通常の過密死や孤立死のルールが適用されにくい特性を持ちます。これにより、彼らは急速に勢力圏を拡大し、グリッド上を席巻する可能性があります。戦況の攪乱: 古代種の出現は、それまでのプレイヤーと敵勢力の争いを一変させます。彼らは無差別に勢力圏を拡大するため、プレイヤーにとっての脅威であると同時に、敵勢力にとっても同様に脅威となります。古代種を味方につけることはできませんが、彼らの動きを予測し、敵勢力との衝突を誘発するなど、間接的な戦略の利用が可能です。彼らをいかに利用し、あるいは回避するかが、後半戦の鍵を握ります。戦略的な要素:同盟と停滞「エヴォリューション・ウォーズ」は、単なる生存競争に留まらない、深い戦略性を秘めています。敵同盟:予測不能な協調星雲には、時には思いがけない力が働きます。ランダムな確率で、敵Aと敵Bが一時的な「同盟」を結成することがあります。この同盟期間中、彼らは互いを「同種」とみなし、協力してプレイヤーセルを攻撃したり、互いの勢力圏内で繁殖を助け合ったりします。同盟はプレイヤーにとって大きな脅威となりますが、その期間は限定的であり、終焉が訪れると再び敵同士の関係に戻ります。プレイヤーは、同盟期間中の防御策と、同盟解除後の隙を狙う攻撃策を同時に考案する必要があります。また、プレイヤーは「? 同盟誘発」ボタンを押すことで、意図的に同盟の発生を促すことも可能です。これは、例えば、一方の敵勢力が優勢になりすぎた際に、もう一方の敵勢力との同盟を誘発し、その勢力の拡大を食い止めるための戦略的な選択肢となり得ます。進化停滞の検出と戦略的再配置時には、グリッド上の生命活動が停滞し、変化が起きなくなることがあります。この「膠着状態」をゲームは自動的に検出し、「停滞フェーズ」へと移行します。停滞フェーズでは、プレイヤーは再びプレイヤーセルを自由に配置し直すことができます。これは、劣勢に陥ったプレイヤーにとって、戦況を完全にリセットし、新たな戦略を構築する最後のチャンスとなります。過去の失敗を分析し、より効果的な配置で戦局の打開を図りましょう。このメカニズムは、プレイヤーに常に思考と適応を促し、一方的な敗北を防ぐためのセーフティネットとしても機能します。ゲームのインターフェースと情報ゲームのインターフェースは、直感的で分かりやすく、プレイヤーが常に最新の戦況を把握できるように設計されています。ターンカウンター: 現在のターン数と、最大ターン数(45ターン)が表示され、時間的な制約を常に意識させます。勢力数表示: 各勢力(プレイヤー、敵A、敵B、古代種)の現在生き残っているセル数がリアルタイムで更新されます。これにより、どの勢力が優勢であるか、どこに脅威があるかを一目で判断できます。イベントログ: ゲーム中に発生した重要なイベント(古代種の覚醒、敵同盟の結成・解除、勝利メッセージなど)が時系列で記録されます。これにより、プレイヤーは過去の戦況を振り返り、未来の戦略に役立てることができます。レジェンドグリッド: 各勢力の色の意味を一目で確認できる凡例が提供されます。ステータス表示: 現在のゲームフェーズ(初期配置、進化戦争中、停滞検出、ゲーム終了)を明示し、プレイヤーが次に何をすべきかをガイドします。ゲームマニュアル: ゲームのルール、進化システム、戦略要素が分かりやすくまとめられており、いつでも参照可能です。勝利への道筋:多角的な戦略「エヴォリューション・ウォーズ」における勝利は、決して単一の戦略で得られるものではありません。攻撃的戦略: 序盤から積極的にプレイヤーセルを増やし、敵の勢力圏を侵食していく。敵Aのように攻撃的な拡大を狙う。防御的戦略: プレイヤーセルを密集させ、堅固な防御ラインを構築。敵の侵食を防ぎつつ、機会を伺って反撃に転じる。敵Bのように守備的な拡大を狙う。機会主義的戦略: 敵Aと敵Bの衝突を誘発し、その隙に乗じて勢力拡大を図る。古代種の出現を最大限に利用し、敵勢力を弱体化させる。停滞からの逆転: 劣勢に陥っても諦めず、停滞フェーズを活かして大胆な再配置を行い、一発逆転を狙う。どの戦略を選択するかは、プレイヤーの個性と、グリッドの状況、そして運の要素によって常に変化します。まとめ:生命の詩、星雲の叙事詩「エヴォリューション・ウォーズ:ネビュラ・コンフリクト」は、シンプルながら無限の戦略性を秘めたゲームです。生命の誕生と死、拡大と縮小、そして予期せぬ介入者たちの登場によって、一瞬たりとも同じ局面は訪れません。このゲームは、プレイヤーに以下のことを問いかけます。適応力: 変化し続ける環境に、いかに柔軟に対応できるか?戦略的思考: 目の前の状況だけでなく、数ターン先の未来を見据えた計画を立てられるか?リスク管理: 拡大のチャンスと、孤立の危険性をいかに天秤にかけるか?観察力: 敵の動き、進化の法則、そして古代種の行動パターンをどこまで読み解けるか?あなたは、この星雲の物語を、青き光が支配する平和な世界へと導くことができるでしょうか?あるいは、赤や緑の混沌が星雲を覆い尽くすのを見届けることになるのか?それとも、太古の金色の光が、全ての生命を飲み込む結末を迎えるのか?「エヴォリューション・ウォーズ:ネビュラ・コンフリクト」は、あなたの手によって紡がれる、新たな生命の叙事詩です。さあ、今すぐ星雲へと飛び込み、あなたの戦略で運命を切り開いてください。
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【d_707071】【VR】囚われ彼女と秘密のプレイ【SpiritScope】

椅子に座った少女と、密室で二人きりのVR体験。どこから観察してもOKの自由視点で、彼女の反応や仕草をじっくり楽しめます。近距離での緊張感、ドキドキした息づかい、VRならではの没入感を味わってください。椅子に拘束した少女に対していたずらをしてお漏らしをさせましょう!あなたが何をするのも自由ですし、どこから観察してもOKです!背徳感あふれる世界で無様に達してしてしまう美少女の姿に興奮しましょう!
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【d_706730】ツンデレ妹と私の癒しの日常【天の彼】

ストーリー紹介両親が出張で不在の広大な屋敷に残されたのは、ただ俺と妹の二人きり。静まり返った館内に、いつしか甘美で危険な雰囲気が立ちこめていく。普段は俺に無愛想な彼女も、二人きりの夜には違った顔を見せる。ゆったりとしたパジャマに包まれた愛らしい寝姿。その裾から覗く柔らかな胸元とすべすべの白い肌――そのすべてに、俺の心は激しく揺さぶられる。彼女の無防備な甘い息づかいに触れるたび、心の奥底で抑えていた禁断の欲望がじわじわと疼き始めた。「もう我慢できない……」抑えきれない想いが高ぶり、ついに兄妹の禁忌を破り、妹を俺色に染め上げる決意を固める俺。しかし、この夏休みには妹だけでなく、周囲にいる魅力的な女の子たちも俺に密かな好意を寄せているらしい。一ヶ月間の限定同棲――背徳に染まる胸の高鳴りを抑えきれるだろうか?期間はわずか一ヶ月。兄妹禁断同棲生活が、今、始まる――(はーと)
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【d_701526】【Live2D×ASMR】BunnyComing〜バニーメイド水無瀬ルナのあまあまご奉仕〜【シミュレーションGAME】【バニーゲームス】

====================◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇バニーゲームス ゲーム第2弾も早くも登場!?↓↓↓↓↓↓Bunny Girl Spa 〜生意気ギャルにいたずら(はーと)マッサージ〜↑↑↑↑↑↑・癒すもイかせるも貴方次第! Live2Dでぬるぬる動くエッチなマッサージシミュレーター!・CG5点、服装差分3パターン、えっちな差分いっぱい! 反応・会話セリフ700ワード以上と喋りまくる!2026年予定で鋭意制作中!ぜひご興味があれば見ていってください!!◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇====================▼キャラクター▼『水無瀬ルナ』 CV:犬神ひなたはちきれそうなばかりのおっぱいを隠し切れないバニーメイドさん。おっとり清楚な風貌と口調とは裏腹に、えっちなことには積極的。ご主人様のお望みなら、嫌な顔ひとつせずになんでも叶えてくれますよ♪『あなた』ご主人様を満足させる為に、えっちなバニーメイドがやってきた♪◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆▼ストーリー▼『Bunny Coming』という派遣のお手伝いメイドの営業としてあなたの家にやってきた水無瀬ルナ。「開店サービスなので、なんでもお望みのことをしてあげます♪」いつのまにか押し倒されたあなたは、ルナに誘惑されるがままえっちな体験をすることになった。先に絶頂したら負けのガチンコセックス勝負(はーと)開始と同時にシコシコして、もし射精しそうになったら「中出し」ボタンをクリック(はーと)タイミングによってストーリーが分岐します。早くイきすぎると? 最後までイかなかったら? 色々なパターンを見つけてね(はーと)◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇▼インフォメーション▼バニーゲームスがリリースしてきた音声作品に特典として封入されてきたLive2D動画を全6本、約1時間分のえっちな動画を、今作ゲームの購入特典として完全収録。音声作品を未視聴の方、音声作品未体験の方。是非お楽しみになってください♪▼収録動画元作品一覧▼◆えっちなバニーがお出迎え♪ 癒し処ゆるりらっくす 清楚な和装バニー皐月のトロける至高のおもてなし♪CV:天知遥◆えっちなバニーがお出迎え(はーと)癒し処ゆるりらっくす 一途に頑張る素直クールなバニーさんと?好き?を感じる密着マッサージ(はーと)CV:陽向葵ゅか◆密着五感テイスティング(はーと) 隣に住む巨乳妹系ASMRストリーマーにぺろぺろされながら濃厚プレイCV:雲八はち◆TS化スライム姦CV:ありのりあ・藤村莉央◆発情うさぎ少女病(はーと) 突然Hになっちゃう年下幼馴染JKといちゃらぶSEX治療×先生と教え子の学園青春ストーリーCV:みたかりん◆癒し処・月兎耳 はんなり京都弁お姉さんと心も体もホッとする癒しとエッチなご奉仕(はーと)CV:海音ミヅチ▼インフォメーション▼(※敬称略)・企画バニーゲームス・声優犬神ひなた・イラスト翠燕・シナリオ剣技マナ
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【d_707820】【VR】ハーレムな日常 – ミルティナ(追加キャラ)【VRゲーム屋さん】

※この商品はFanzaで公開中の「【VR】ハーレムな日常」の追加キャラ「ミルティナ」の追加パスワードです。使用するためにはまず「VRハーレムな日常」を購入する必要があります。・この商品は「【VR】ハーレムな日常」の追加キャラクターのパスワードです。・キャラクターを追加する場合、ゲーム本体を最新版(Version17以降)に更新する必要があります。使用モデルDOLOS art様 / オリジナル3Dモデル『ミルティナ』
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【d_448678】地味っ子ちゃんと校舎裏!【あめつゆスタジオ】

このゲームは学校の敷地内のあらゆる場所でエッチができる学校野外エッチシミュレーターです。校舎裏、体育館倉庫、男子トイレ、屋上など、学校のイチャイチャスポットで好きなだけイチャイチャして、あなた好みの学園場所シチュエーションをぜひお楽しみください。※今作品では教室などの校舎内の実装予定はありません。
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【d_702907】女の子をパンパンするエ○フラ風【ぷにぷにワカメ】

かわいい女の子をパンパンする懐かしのエ○フラ風ゲームです。衣装や背景など自由にカスタマイズできます。■内容・ピストンアニメーション・射精アニメーション■オプション頭装飾:全4パターン。マスク着脱。衣装:全5パターン。靴下変更:全3パターン。その他:竿役半透明・透明化。背景変更。■使用素材効果音:DLsiteクリエイター学園
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【d_239936】あねくら!〜お姉さんと暮らす日々〜v1.21【魔界あ号営業所】

あらすじ学校を卒業してバイトし続けている日々を過ごしている中で、ある日、母から、再婚相手の娘がしばらく寄寓する依頼の電話がかかってきた。「お姉さん、再就活で住所なかなか見つからなくて、少し間居候させてもいいかしら?」「実の姉ではないけど、同じ家で長く付き合ってた家族だし、仲良くしてね。」と言われた僕は、お姉さんと同居生活を始めていた……※この作品は、お姉さんと仲良くなって交流することが目的ですので、固定なルートやエンディングは設置しておりません。お姉さんとイチャイチャしながら、様々な反応やエピソードを楽しんでいきましょう。システム◆イチャイチャ恋愛養成シミュレーションゲーム◆操作は全てマウス対応◆HシーンにLive2D搭載◆SNSアプリシミュレーション◆お姉さんにお料理を振舞うクッキングシステム◆お姉さん全シーンボイスありお姉さんとのまったり日々を楽しみましょう!
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【d_243205】【アプリ版】幼馴染の母親(調教済み)【サークル簡易包装】

▼概要調教済みの雌奴●(未亡人で2児の母)に、いいだけご奉仕してもらえます。彼女にはリアルタイムで指示を出すことができますし、「おまかせ」することもできます。気のすむまでご奉仕させて、好きなタイミングでフィニッシュしましょう。もう音声にタイミングを合わせる必要はありません。内容先端舐め、玉舐め、ストローク、ディープスロート、バキュームフェラ、口内射精、飲精、お掃除フェラポイント・アプリ起動から30秒でご奉仕が始まる「即尺機能」を搭載しています・咥えてもらっている時はいつでもフィニッシュできます・同じご奉仕でも複数のバリエーションを収録しています・ご奉仕を盛り上げる豊富な会話(30分)を収録していますご注意・この作品はアプリケーション形式で提供されます・お口以外のご奉仕はありません・外出しは選べません・放っておいても勝手にしゃべります必ず体験版にて動作確認の上、お買い求めください。このソフトウェアはRPGツクールMVで製作されています。< バージョンアップ情報 >Ver3.2.0にて、ご奉仕中にも会話が発生するようになり臨場感が向上しました。オプション設定にてOFFにすることも可能です。▼ヒロイン未亡人で2児の母温厚で面倒見の良い、典型的な優しい女性残された資産とパートで生計を立て、子供を育てている学校卒業後すぐ家庭に入ったため世間知らずな面があり、あどけなさも抜けきらない▼セリフ抜粋先端愛撫先っぽですね、お任せ下さいませ、いっぱいおしゃぶりしますから、気持ちよくなって下さい亀頭、たっぷりご奉仕致しますので、雌奴●の唇と舌、どうぞご堪能下さい玉愛撫ご主人様のたまたま、お口に含んで、やさーしくころがして、いーっぱいおしゃぶりしますね袋も、たまたまも、たっぷりお舐めしますから、いーっぱい、気持ちよくなって下さいねストローク雌奴●のお口マンコで、おちんちんの先っぽから根本まで、ぜーんぶ、気持ちよくなって下さいじゅぽっじゅぽっ、って沢山しごきますから、雌奴●のお口マンコ、どうぞご堪能下さいディープスロート喉マンコで、私の一番深いところで、ご主人様のおちんちん、感じさせて下さい喉の奥でいっぱい、きゅってしますから、どうぞお楽しみ下さいバキュームフェラおちんちんに必死に吸い付く、雌奴●の情けない顔、どうかご覧になって下さいませ下品に吸い付いて、いっぱいジュボッジュボッ、ってしますから、気持ちよくなって下さい口内射精お射精、ありがとうございました、この味、この匂い、とっても素敵です、勢いもすごくて、喉奥で受け止めた瞬間、子宮がきゅんっ、ってなっちゃいましたお口マンコに中出し、すごい気持ちいいです、ありがとうございました、ご主人様のお精子、苦くて、どろっとしてて、とっても美味しいですお掃除ご主人様ぁ、ご主人様のおちんちん、私の涎でドロッドロです、今、お掃除致しますご主人様ぁ、お掃除、この雌奴●にお任せ下さい、私の唾液も、ご主人様の精液も、全部舐め取って、綺麗に致しますね※ セリフは多数のバリエーションを収録しています。▼クレジット【アプリ版】幼馴染の母親(調教済み)(c) 2022 サークル簡易包装CV:凪雲ゆうカバーアート原画:羽印シナリオ:佐東刹樹背景素材:(c)みにくる